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2022什么游戏最值得玩?添加时间:2024-01-23

目前说值得不值得有点早,游戏还没出,说啥评价都为时过早,只能说期待的吧,其中有些已经确定了发售日期,有些则没有,当然,跳票还是可能发生的~~~


个人的话,说几个期待的,(主要是玩过前作或类似作品)

艾尔登法环

战锤全战3

战神5

地平线:西部禁域

最终幻想16

星空

英雄连3

龙腾世纪4(不过这个2022出的可能性不大)

塞尔达传说荒野之息2(要跟朋友换主机玩了~~)

在2022年里包括已经发售或者是即将发售的最值得玩的精彩游戏如下:

1,《猎天使魔女3》

这是一款由白金工作室开发的游戏,将在2022年隆重推出,该作品中的贝姐看起来虽然显得年轻多了,不过,有很多玩家们根据其中的细节猜测,这个人可能并不是贝姐,具体的细节过程还要等到游戏正式发售的时候才能知晓。不过,还可以看到贝姐那两条绝美的大长腿,以及她那华丽的战斗英姿,已是甚感欣慰。

2,《艾尔登法环》

这是一款由知名游戏制作者宫崎英高开发的首款开放世界游戏,可谓是重量级。尽管它号称是一款受众更多的黑暗幻想风RPG动作游戏,不过,它还是继承了开发者的经典游戏元素,比如克苏努风格的怪物和魂系游戏的难度,以及各种拐角杀和新老婆,本次还有两个。

3,《消逝的光芒2》

这是一款非常经典的末日丧尸游戏,已于2022年2月4日正式发售了。《消逝的光芒2》的故事发生在一代的二十年后,当时的人类还尚未找到可以战胜病毒的方法,而变异了的丧尸却越来越强,人类最后的净土“都市”也由于内部人类帮派之间的争斗,而开始变得四分五裂。

在这个游戏中,玩家们将扮演拥有非常强大力量的游荡者,不断地在战争中去寻找拯救人类的方法,与此同时,一些无法理解的回忆也在一直困绕大家,,,,,

当然还有《幽灵线:东京》,《战神:诸神黄昏》,《地平线:西部禁域》,《黑道圣徒:重启版》,《黑尔达传说:旷野之息2》,《喷射战士3》,《星空》,这些都将是2022年最值得玩的游戏。

尽管 2021 年或许没有涌现出能够一举压倒其他作品的旷世神作,但对于玩家们来说,《光环:无限》、《密特罗德 生存恐惧》、《生化危机 8:村庄》等人气系列的最新作与《双人成行》、《死亡循环》、《邪恶冥刻》等全新 IP 的推出,依然让这一年显得精彩纷呈。

话虽如此,《塞尔达传说:旷野之息》续作、《艾尔登法环》和《幽灵线:东京》等作品去年都还悬而未发,而《星空》、《宝可梦传说:阿尔宙斯》等大作又相继公布,并且在海外收获极高评价的《极乐迪斯科 最终剪辑版》等游戏的日文版也已蓄势待发,因此 2022 年可以说是历年来值得期待作品最多的一年。从这些作品中,IGN JP 编辑部内部通过投票选出了以下 19 款最值得期待的游戏。

预计 2022 年 3 月 4 日登陆 NS 平台。

《三角战略》是向《皇家骑士团》与《最终幻想:战略版》等 90 年代经典 SRPG 致敬的一款复古 SRPG 游戏。融合 3D 多边形技术与像素美术打造而成的「HD-2D」视觉风格令人着迷,讲述 3 大国之间互相争斗的厚重战争剧情也非常有趣。但比起这些,最让玩家们心驰神往的,应该还是根据不同地形和机制,灵活运用各角色独特能力和地形优势来攻略关卡的策略体验吧。用投票来决定主人公们下一步行动的新系统「信念的天秤」究竟会给游戏玩法和剧情带来怎样的影响也十分值得关注。—— クラベ?エスラ

预计 2022 年春季登陆 NS 平台。

有着 30 年历史的任天堂高人气系列《星之卡比》的大型新作《星之卡比 探索之旅》是该系列推出的首款全 3D 作品,预计于 2022 年春季发售。卡比将在本作中造访后启示录风格的舞台「新世界」,并在那里直面新的敌人「野兽军团」,展开一段与众不同的冒险。不过游戏依旧沿用了单向前进式的关卡设计,所以哪怕是初学者也能轻松上手,这一点还是非常的「星之卡比」。在保留吸取、吐出、飞行、复制能力等系列经典元素的基础上,迈入全新次元的本作究竟会达成怎样的进化非常令人期待。—— クラベ?エスラ

预计 2022 年登陆 NS 平台。

提起 2022 年发售的作品,爽快感十足并且令人上瘾的动作游戏《猎天使魔女 3》绝对不可忽视。自本作在 TGA 2017 上公布至今,已经过去快 5 个年头,而现在似乎终于到了要公开亮相的时候了。在今年 9 月播出的任天堂直面会上,本作正式宣布将预计在 2022 年发售,并且公开了一段以酷似现实涩谷的场景为舞台的华丽战斗演示。除了能够召唤魔物进行战斗的新系统「怪物奴隶」之外,与过去奇幻风格的世界设定完全不同的剧情展开也是本作值得期待的要素之一。此外,在预告视频的片头,还可以看到白金工作室与任天堂联合开发的热门动作游戏《异界锁链》中的警犬吉祥物拉比的身影,因此两部作品之间存在什么样的联系相信也是粉丝们非常关注的一点。—— いちごうのゲームビート

预计 2022 年 3 月 18 日登陆 PS5/PS4/XSX/Xbox One/PC 平台。

由 Square Enix 和 Team Ninja 共同开发的本作可以说是融合「最终幻想」与「仁王」两者诞生的作品,游戏既保留了「仁王」的快节奏魂 Like 体验,又融入了「最终幻想」经典的职业和技能要素,并在此基础上加入了最多支持 3 人的合作游玩模式。玩家不仅能够自定义人物的外观,还能够为角色设定攻击或辅助等不同的职责,打造只属于自己的独特游玩风格,这一设计明显是从「最终幻想」的经典要素中汲取的养料。从目前已公布的情报来看,游戏主人公杰克其实就是《最终幻想》初代的 Boss 加兰德,而从「起源」这一标题可以看出,本作应该还会有更多令人震惊的设定。—— 千叶芳树

预计 2022 年登陆 PS5/PS4/XSX/Xbox One/PC 平台。

除了跌宕起伏的精彩剧情,如梦似幻的全住宿制魔法学校「霍格沃兹」的设定也是《哈利波特》系列最吸引人的地方之一。能像哈利一样收到来自霍格沃兹的录取通知书相信一定是不少读者儿时的梦想,而《霍格沃兹 遗产》就是这样一款能够令粉丝梦想成真的开放世界 RPG 游戏。玩家将在游戏中扮演一位 19 世纪末的霍格沃兹学生,以成为魔法师为目标展开训练和学习。此外,游戏似乎还将包含一个与黑魔法相关的大型原创剧情,而主人公则好像拥有某种能够习得古代魔法的特殊才能。本作究竟会在《哈利波特》波澜壮阔的历史中扮演什么样的角色同样也是值得粉丝们关注的要点之一。—— 山田集佳

预计 2022 年 2 月 18 日登陆 PS5/PS4 平台。

2017 年发售的开放世界 RPG《地平线 零之曙光》的续作。玩家将扮演女猎人亚罗伊在机械怪兽横行但自然风光迷人的后启示录未来世界中展开冒险,力图找到世界毁灭的真相。虽然游戏的开放世界没有太多的惊喜,但与游戏体验相关的细节和平衡性设计都得到了细致的打磨,因此游戏整体的完成度还是非常之高的。能运用由失落古代科技改造强化而成的弓箭等丰富多彩的狩猎工具是本作战斗系统的一大特色,并且续作还通过追加水下探索和空中滑翔等要素进一步拓展了游戏玩法。此外,聪明且坚强的主人公亚罗伊也是该系列独一无二的魅力所在。曾经一度拯救世界于危难之中的亚罗伊这次将踏足未知的「西部」土地,她在那里究竟会有什么发现呢?—— 山田集佳

预计 2022 年登陆 PS5/PS4 平台。

讲述为悼念逝去的母亲踏上旅程的父子二人互相理解和成长的前作《战神(2018)》不仅在动作系统的设计上登峰造极,还巧妙地刻画出了父子之间若即若离的微妙距离感,并让奎托斯的形象有了进一步成长。在前作的最后出现了许多暗示续作故事发展的伏笔,这些谜团将伴随着本作的标题「诸神黄昏」一起在游戏中向玩家袭来。值得一提的是,这次世界树所有的九个世界都将可以前往(前作只能前往其中的 6 个世界),而阿特柔斯的外貌和内心也有了大幅成长。前作所留下的伏笔很可能会成为本作剧情发展的核心线索,一想到这我就等不及想要看看身为「暴力化身」奎托斯将在本作中面临什么样的敌人,做出怎样的决定了。—— 千叶芳树

预计 2022 年登陆 PS5/XSX/PC 平台。

得益于各类娱乐作品的广泛传播,那些在 DC 漫画中有过登场的反派角色们目前已经被许多人所熟知。本作就是一款将曾在两部《自杀小队》中登场的哈莉奎茵、鲨鱼王、死射、回旋镖队长等人作为可操纵角色,让玩家可以一边体验爽快的动作系统,一边痛揍邪恶超级英雄的全新动作游戏。《自杀小队:杀死正义联盟》由曾开发过「蝙蝠侠:阿卡姆」系列三部曲的 Rocksteady 工作室负责制作,他们将如何在最大程度保留原作魅力的基础上,描绘自杀小队在新世界中的活跃身姿非常令人期待。值得一提的是,本作还支持最多 4 人联机游玩,希望届时大家都能和小伙伴一起结成小队来体验本作。—— 伊藤ガブリエル

预计 2022 年冬季登陆 NS/PS5/PS4/XSX/Xbox One/PC 平台。

采用并非是开放世界,而是开放区域式设计的《索尼克 未知边境》是《索尼克》系列的最新作。虽然并不是什么游戏都适合做成开放世界,但一想到能在广阔的场景中操纵刺猬索尼克自由驰骋,还是会让人莫名地对本作抱有一种期待。虽然一切的乐趣都要建立在「如何活用开放场景」这一前提之上,但我确实能从中感受到庞大的可能性,比如自由决定前进路线的逃脱桥段、沿着圆环进行的高速移动挑战等等。在此基础上,像《索尼克大冒险》那样的探索和剧情要素也很容易被吸纳进游戏之中。随着真人电影的推出人气逐渐上升的索尼克能否凭借《索尼克 未知边境》这部作品开拓 3D 索尼克全新的未来呢?我个人非常希望本作能够实现这一点。—— クラベ?エスラ

预计 2022 年 1 月 28 日登陆 NS 平台。

本作给我的第一印象,就是一款开放世界风格的宝可梦,并且加入了许多迄今为止未曾出现在宝可梦系列中的全新要素。本作的目标不是想要打造一款循规蹈矩的传统大作,而是希望让玩家体验一次发生在不同时代的冒险,其中最显著的一点就是训练师们自身也可使用回避等动作来与宝可梦作战。此外,游戏的真实度也有了显著提高,比如能够在大地图上直接对初次登场的翡翠地区宝可梦进行捕获。光是了解这些官方事先放出的情报,我就已经对即将到来的新奇体验兴奋不已了。本作将如何正面打破过去宝可梦作品的常识,完成全新的挑战实在是太让人期待了。—— 丹祐希代

预计 2022 年 2 月 4 日登陆 PS5/PS4/XSX/Xbox One/PC 平台。

一款结合跑酷玩法来对抗丧尸的开放世界动作游戏对我来说简直就是梦幻般的作品。《消逝的光芒 2 人与仁之战》作为系列的正统进化之作,玩家不仅能只身一人在游戏广阔的地图中自由跑酷,还能借助滑翔伞在高楼之间穿梭,体验会随着玩家的选择不断产生变化的剧情发展。当然,支持最多 4 名玩家联机在危机四伏的夜晚大杀四方的刺激玩法也依然健在。相信本作一定会成为一款既能释放人内心的暴力情绪,又能让玩家情不自禁地对末日世界的惨状发出慨叹的优秀作品。—— 渡边卓也

预计 2022 年春季登陆 NS/PS5/PS4/PC 平台。

在电影世界中,许多作品曾被冠上「不可能被电影化」的名号,而在游戏世界里,最符合「不可能被本地化」这一评价的作品,非《极乐迪斯科》莫属。原作在 2019 年推出之后,得到了来自各方媒体的高度赞誉,而《极乐迪斯科:最终剪辑版》的媒体评分更是达到了让人瞠目结舌的 97 分。话虽如此,作为一款以昏暗诡异的城市作为舞台的俯视角冒险游戏,本作绝非是一部适合所有人的作品。本作最大的特点,就是几乎所有内容都是由文本和选项构成,除了城市的居民外,身为侦探的主人公甚至还能在自己的脑中进行自我对话。在技能加点与装备选择等系统设计的加持下,本作的自由度可谓非常之高,因此整部游戏的文本量也异常庞大。由于作品最受好评的部分大多来自其极高的文本质量,所以才会给人留下「不可能被本地化」的印象。尽管是一款在海外备受好评的佳作,但日语本地化的质量很可能会大大影响日本玩家的评价,从这个层面上来说,本作的表现还是十分值得期待的。—— 今井晋

预计 2022 年登陆 PS5/PC 平台。

在《幽灵线:东京》中,无数妖怪和亡灵将会入侵东京的标志性区域涉谷,而这一从客观角度来看极其恐怖的事态,在游戏的世界里却显得如此美丽且引人入胜。数小时前还波澜不惊的日常世界与各种非日常的怪异存在相结合的巧妙世界观架构极富魅力,近现代城市街景与寺庙、神社等古风建筑的混搭也相得益彰。与此同时,主人公在使用技能时所散发出的霓虹光芒在大都市背景的烘托下,还渲染出了一股赛博朋克的感觉。敌人的原型虽然都是厕所的花子同学或晴天娃娃等传统妖怪,但它们在设计上却融合了女子高中生、穿西服的上班族等大家平时非常熟悉的形象特征,因此战斗体验究竟会呈现出何等样貌实在是令人期待不已。尽管场景设计、游戏系统等要素目前仍未公开更多情报,但我已经迫不及待想要早点玩到本作了。—— 丹祐希代

预计 2022 年 4 月 28 日登陆 XSX/PC 平台。

后启示录风格的背景设定、经过缜密设计的角色 AI、看上去就让人胆寒的恐怖变异生物……在具有这些特征的游戏中,我想应该没有哪一款对于世界的打磨细致程度比得上本作吧?预计 2022 年 4 月 28 日发售的《潜行者 2:切尔诺贝利之心》是由乌克兰游戏工作室 GSC Game World 开发的知名游戏《潜行者》系列的第四部作品。玩家将化身为「潜行者」,前往各种突变生物横行的区域「Zone」中,为完成悬赏任务一步步朝着深处进发。系列历史上规模最大的开放世界、拟真度极高的画面表现力、根据自己的选择决定故事走向的游戏体验都是本作非常值得期待的内容。此外,据开发商表示,本作将会使用虚幻 5 引擎进行开发,因此我想无论是谁应该都会被这真正迈入次世代的游戏画面所深深吸引吧。—— いちごうのゲームビート

预计 2022 年 5 月 24 日登陆 PS5/PC 平台。

《Forspoken》是一款充满魔力、由魔法而生、专为魔法打造的开放世界动作 RPG 游戏。玩家在本作中既可以利用「魔法跑酷」系统在场景里自由穿梭,也能够在战斗时通过施展各种魔法痛击敌人。在曾被用于开发《最终幻想 15》的夜光引擎的加持下,本作能为我们呈现出怎样一个美丽的世界和多么爽快的移动跑酷玩法非常值得期待。游戏将以生活在现代的少女芙蕾突然穿越到异世界 Athia,并发现自己能够使用魔法为开端展开。话虽如此,但本作主人公的设定并不是单纯的「异世界转生」那么简单,游戏还加入了不少与现代生活相关的有趣要素,比如芙蕾可以通过涂抹指甲来强化魔法。因此本作最令人期待的地方,无疑是由「现代」和「奇幻」要素融合构成的奇特世界观。—— 片冈龙一

预计 2022 年登陆 NS 平台。

《斯普拉遁》系列的出现为不少此前从未了解过射击游戏乐趣的玩家们打开了新世界的大门。系列最新作《斯普拉遁 3》即将在 2022 年发售,相信它一定能给我们带来更加紧张刺激的战斗体验。身为系列的第三作,《斯普拉遁 3》相较起过去的作品似乎也有了比较大的变化,完全陷入崩坏与混乱的混沌世界观、更加刺激和考验平衡性设计的特殊武器、碰到之后就会浑身长毛的「ケバインク」,以及「哺乳动物的回归」这一宣传语都让人充满了期待。作为一款多人对战射击游戏,本作究竟会进化到什么地步?啊~我已经迫不及待地想要化身乌贼,将数千小时的游玩时间溶解进本作中了。—— 渡边卓也

预计 2022 年 11 月 11 日登陆 XSX/PC 平台。

对于热爱科幻和宇宙题材冒险故事的人来说,以「太空版上古卷轴」为主旨开发而成的《星空》很难不让人为之兴奋。在目前已公开的视频影像中,可以看到一架宇宙飞船精雕细琢的内部设计,开发商用无数的细节为玩家们营造了一个看起来仿佛真实存在的空间。作为一款动作 RPG,游戏将基于真实的科学理论和猜想来打造一个科幻世界。故事的舞台设定在 2330 年,此时已是不同势力间挑起银河战争的 20 年后。玩家们可在规模超过《上古卷轴 5:天际》的庞大世界中,探索太阳系的每一个角落,力求回答人类从古至今一直深埋心中的疑问。探索野心十足的庞大规模开放世界,揭开引人入胜的谜团真相、体验太空生活的日常琐事,对于《星空》这样一款在各方各面都让人着迷的作品,我只想现在就马上乘机出发!—— ロブソン?ダニエル

预计 2022 年登陆 NS 平台。

虽然《塞尔达传说:旷野之息》的续作目前依然没有作为一款正式作品公开,并且在去年的整整一年内都只发布了一则预告视频。但前作身为塞尔达系列的首款开放世界游戏,实在是引发了太大的话题,不论是充满创意的物理引擎设计,还是划时代的攀爬系统,都让本作在全世界范围内得到了广泛认可。从预告视频来看,其续作虽然依然沿用了水彩画般的视觉风格以及前作的登场舞台,但同时也加入了云端上展开的冒险、「自由落体」、「时间回溯」、「穿过物体」等新要素。尽管游戏还笼罩在重重迷雾之中,但这些已知要素将如何营造出全新的游戏体验已经开始让我期待起来了。—— クラベ?エスラ

预计 2022 年 2 月 25 日登陆 PS5/PS4/XSX/Xbox One/PC 平台。

去年位列年度最受期待排行榜第二的《艾尔登法环》本次超越《塞尔达传说:旷野之息》续作跻身榜首。毕竟与情报仍旧十分稀少的《塞尔达传说:旷野之息》续作相比,本作已经举行过了一次网络测试,许多玩家都亲自上手体验了一把。尽管测试版呈现出的内容大致上都在玩家们的想象范围之内,但从本次投票压倒性的优势中可以看出,《艾尔登法环》确实是从正面回应了大家的期待。除了有以广阔开放区域为舞台打造的刺激诛死游戏体验外,游戏还加入了高自由度的自定义要素和丰富的游玩风格。一想到能投身进宫崎英高监督所描述的「黑暗之魂系列的正统进化」体验之中,亲身感受由《冰与火之歌》的原作者乔治·R·R·马丁所撰写的神话背景,我就忍不住欢欣雀跃。—— クラベ?エスラ

本文编译自 IGN JP 相关内容,原文作者 IGN JP 编辑部,未经授权禁止转载

眼看 2022 年已经过了半截,是时候来一波年中大盘点,看看上半年全球玩家都在玩什么游戏了。

本次筛选与排名条件如下:


1.发售日期为 2022 年 1-6 月;

2.通过第三方网站抓取真实评价数量,不使用经过过滤的 Steam 官方数据;

3.排除抢先体验转正游戏;

4.按好评总数量排名。


话不多说,马上开始今天的大排行!再次强调我们的好评数据来自第三方网站的抓取,所以好评数和好评率会与 Steam 官方统计不同。排名就是图个乐呵,大家看得开心就好~




《乐高星球大战:天行者传奇》

LEGO? Star Wars?: The Skywalker Saga

特别好评(29,368,92%)


不知道各位读者在通关老头环之后有没有感到一阵强烈的空虚?反正《乐高星球大战:天行者传奇》确实缓解了一些朋友的贤者时间。


作为一款画风可爱的动作冒险游戏,《乐高星战》的剧情和战斗部分都很有趣,对电影原著的还原也十分到位,乐高积木人的设定更是乐趣十足。可惜游戏想达成全收集还是有点难度的,而且乐高画风终归还是不能被大众接受,不然这款游戏绝对能取得比今天更高的市场地位。




《吸血鬼:避世血族 血猎》

Vampire: The Masquerade - Bloodhunt

多半好评(41,748,71%)


这是一款《吸血鬼:避世血族》世界观的免费大逃杀游戏,核心卖点在于玩家可以吸食 NPC 的血液完成进化,对角色进行升级来获取隐身、格挡子弹等特殊能力。


此外所有角色的机动性都很高,爬墙、高跳之类的骚操作信手拈来,因此《血猎》里的战斗普遍都是“神仙打架”,颇有几分《超猎都市》的感觉。另外角色倒地后没被补掉的话可以自己复活,所以每局下来都能让人直呼过瘾。


这么刺激的游戏,为什么只有多半好评呢?那自然是任何免费网游都避免不了的外挂问题了。所以奉劝各位读者,别给这个游戏投入太多感情……




《游戏王:大师决斗》

Yu-Gi-Oh! Master Duel

多半好评(44,339,76%)


顾名思义,《游戏王:大师决斗》就是《游戏王》IP 的衍生电子游戏,让玩家们在线上收集卡牌互相对战。本作采用了免费+内购的收费制度,不过卡牌收集方式其实很良心,不充钱、不爆肝也能收集个差不多,对战时的动画和特效也很好看,没事打开游戏爬一爬天梯还是很有趣的。这款游戏甚至还支持移动端 PC 端同步数据,不得不说科乐美仅剩的良心应该都在这里了。


当然缺点也不是没有:首先它锁了国区,只能通过特殊方式入库,其次它也没有官方中文,只能使用民间汉化,想玩的朋友们建议斟酌一下。




《Mirror 2: Project X》

特别好评(38,657,93%)


一款虚幻 4 引擎的 18+ 游戏,画质出色、玩法简单的同时只卖 11 元,还送其他游戏的激活码,好评这么多也很正常对吧。


然而《Mirror 2》最近的操作似乎有点对不起玩家们的热情:18+ 内容迟迟不更新,又不发表通告说自己到底更还是不更,吊足了玩家们的胃口;化身急急国王的玩家们开始在创意工坊里“发明创造”,结果又引来了 Steam 官方审核导致创意工坊下架,这下《Mirror 2》里真的没有成人元素了。


然而好评的总数量摆在这,所以也很自然地排在了第八名。没办法,LSP 还是太多了。




《夜族崛起》

V Rising

特别好评(45,640,88%)


又是一款吸血鬼题材的游戏,但玩法却截然不同:这次是肝帝狂喜的种田游戏!


扮演一只吸血鬼收集各式各样的资源,挑战五花八门的敌人,强化自己的战斗力,研究自己喜欢的 Build,研发各种离谱的科技,建造属于自己的房子,在不同的 NPC 势力之间周旋……每种玩法都很有深度,都值得钻研很久,不玩到天荒地老都对不起这款游戏。


最关键的是, 这款游戏还支持多人联机一起肝,甚至支持 PvP 玩法!唯一的缺点就是需要全程联网,掉线之后服务器的时间发生变化,角色会站在原地被太阳光活生生照死……




《怪物猎人:崛起》

MONSTER HUNTER RISE

特别好评(46,451,87%)


终于来了一款知名度非常高的游戏!


去年《怪物猎人:崛起》在 NS 平台独占的时候,虽然翔虫和御龙玩法都很有趣,但帧率不佳、刷刷刷无聊等问题还是很明显的,不少老猎人纷纷选择回归《世界》。这登陆 PC 以后,又是 4K60FPS 画质,又是《曙光》同步解锁……只能说 PC 玩家确实是赢麻了,《世界》玩家们也终于纷纷转战《曙光》,给自己的猎人装上各式各样的离谱 Mod 了。


顺带一提,杉果的《崛起》+《曙光》捆绑包券后只要 331 元哦~




《战神》

God of War

好评如潮(54,861,97%)


虽然《战神》的 PC 版完美适配 PS5 手柄,但用 Xbox 手柄玩索尼第一方游戏真的很爽,有一种丰收的喜悦……


言归正传,2018 年险胜大表哥、拿下 TGA 年度游戏的《战神》,含金量还是很足的。一镜到底的流畅电影叙事,精美的人物建模与场景构造,拳拳到肉的战斗手感,磅礴大气的地图设计,除了怪物换皮现象严重以外几乎挑不出任何缺点。虽说索尼定价 60 美元的吃相有点难看,但就《战神》的游戏质量而言,60 美元还真挺值。




《消逝的光芒2:人与仁之战》

Dying Light 2: Stay Human

多半好评(99,274,78%)


《消逝的光芒2》排名能比《战神》高,纯粹是因为新游刚发售的时候用户基数更大,仅此而已。


这款游戏在发售前借着初代的口碑做足了宣传,末世背景、开放世界大地图、爽快跑酷、冷兵器格斗都让人非常期待。然而等玩家真的玩到之后才发现,剧情安排极为割裂、游戏内容缩水严重、BUG 与优化问题频出,甚至连最关键的女主角都经常颜艺,唯二的优点就是跑酷与战斗系统的全面进化。考虑到当年一代刚发售的时候也是个半成品,不着急的朋友再等两年也不迟,着急的朋友可以在杉果领券优惠上车。




《失落的方舟》

Lost Ark

多半好评(169,927,74%)


这是一款韩国免费 MMORPG 网游,缝合了俯视角动作、社交、下副本、挖矿、养成、基地建设,甚至还能刷 NPC 的好感度,总之就是一个字:肝。


虽说这款游戏锁国区,而且没有官方中文(因为腾讯代理),但想玩的朋友还是可以通过指令一键入库,民间汉化的质量也是不错的。另外因为是韩国网游的关系,所以角色的美型度还是相当高的,不用担心有什么奇怪的角色突然冒出来恶心你……总之是免费游戏,也不需要月卡点卡才能玩,试试又何妨呢?




《艾尔登法环》

特别好评(520,110,90%)


这个第一名,真是当之无愧、实至名归、毫无疑问、名副其实。


无论是对系列战斗与 Build 模式的延续,还是将独一档的关卡设计带入开放世界大地图中,亦或是骨灰等新设计带来的玩法进步,都无愧于《黑暗之魂》这四个大字,也无愧于 FS 社最初定下的目标:突破自我。看来宫崎英高一时半会是没办法从神坛上摔下来了,大家也可以放心期待他们的下一部作品了。


顺带一提,如果你还没买《艾尔登法环》的话,记得来杉果商城看一看,领券有优惠哦。



以上就是本期上半年好评游戏的大盘点了,不知道有没有你心仪的游戏呢?欢迎各位朋友在评论区发表看法,我们下次再见~


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扩展阅读:

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今年年度最佳 艾尔登法环。又跌上神坛了。

年度次佳 战神诸神黄昏。

地平线2,量大管饱

猎天使魔女3我看要g就算2代多酷也那样,跟不上时代了。

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